في يوم السبت 5 يونيو 2021 ، أقام فريق Guerrilla Collective ثاني عرض للألعاب عبر الإنترنت على مدار يومين. استضافه جاستن وودوارد وأليكس ويلمر ، وشهد يومه الأول Black Voices in Gaming ، وهو عرض لمواهب مطوري الألعاب السوداء الصاعدة ، وسنعرض جزءًا منها لاحقًا. يُعد Guerrilla Collective ، على حد تعبير وودوارد ، “تحالفًا عالميًا من استوديوهات الألعاب الرائدة والناشرين وقادة الصناعة ، حيث يجتمعون معًا للمساعدة في تقديم إعلانات جديدة ومقاطع دعائية عن اللعب وكشف من الاستوديوهات من جميع الأحجام إلى المتحمسين في جميع أنحاء العالم” تم إنتاجه بواسطة Media Indie Exchange (MIX) ، وهي منظمة أنشأها مطورو مستقلون وعشاق مستقلون مع وضع استوديوهات مستقلة في الاعتبار ، وقد ساعد Collective في رفع مستوى عمل العديد من المطورين من خلال منحهم اتصالات وفرصًا حقيقية. يختتم الحدث يوم السبت 12 يونيو 2021 وهو متاح للمشاهدة على موقع Twitch و IGN و GameSpot و Steam وموقع Guerrilla Collective.
الأصوات
لماذا يعد تضخيم الأصوات السوداء في الألعاب أمرًا مهمًا
أين كل مطوري بلاك؟ عندما تنظر حولك إلى الألعاب وترى القليل جدًا ، فمن السهل أن تعتقد أنها ليست موجودة. بالطبع ، نحن نعلم أنهم كذلك ، ومع وجود E3 قاب قوسين أو أدنى ، الآن سيكون الوقت المناسب لمناقشة هذا الأمر. تحدث الكثير منهم عن معاناتهم في محاولة الوصول إلى مساحة الألعاب ، قائلين إن الناشرين غالبًا لا يهتمون بدعم عملهم. أحد الأسباب المقدمة هو أن نشر لعبتهم سيعزل (على ما يبدو) قاعدة اللاعبين التي يغلب عليها البيض. خذ على سبيل المثال ، عدم قدرة داني لالوندرز على تأمين التمويل للعبتها ، الرواية المرئية Validate (إحدى الألعاب في قائمتنا). قيل لها إنه لم يكن قابلاً للتسويق بما فيه الكفاية – الروايات المرئية هي بالفعل سوق متخصص في الألعاب ، وكان من الصعب جدًا بيع الروايات التي تضم الأشخاص الملونين فقط.
عرض توضيحي
قال لالوندرس خلال الحدث: “كان الكثير من الناشرين مثل ، كما تعلمون ، هذا مخاطرة كبيرة”. “أو ربما [هم] عنصريون بعض الشيء. كما تعلم ، إنها صناعة الألعاب فقط “. في النهاية ، اتخذت القرار الذي اضطر مطورو Black الآخرين أحيانًا إلى اللجوء إليه – بتمويلها بنفسها ، وهو طريق غير واقعي للعديد من المبدعين.
بعد أن أصدر Lalonders عرضًا توضيحيًا لـ Validate الصيف الماضي ، حصلت اللعبة على قدر غير عادي من ردود الفعل العنيفة من اللاعبين العنصريين. لم يعجبهم أن الأشخاص الملونين فقط هم الذين ظهروا بشكل كبير فيه ، ولسوء الحظ ، كان توقع رد الفعل العنيف هذا سببًا آخر لتأجيل الناشرين لتمويل العنوان.
لم يكن عام 2020 هو العام الذي انتشر فيه جائحة عالمي فحسب ، بل كان أيضًا العام الذي نمت فيه حركة Black Lives Matter زخمًا بعد مقتل جورج فلويد. وكان الاحتجاج الذي أعقب ذلك في جميع أنحاء العالم يثلج الصدر. اجتمع الناس من جميع الأجناس والخلفيات لإعلان موقفهم ضد العنصرية بصوت عالٍ وواضح. تعهدت العديد من الصناعات ، بما في ذلك مجال التكنولوجيا والألعاب ، بإجراء تغيير حقيقي ، والإدلاء ببيانات توضح بالتفصيل كيف ستجعل شركاتهم أكثر شمولاً وتعكسًا لمجتمع اليوم. لقد التزمت بعض هذه الشركات بوعدها ، بينما أسقط البعض الآخر الكرة بشكل كبير.