العاب

احتمال عودة لعبة GTA الكلاسيكية

يبدو أن ثلاثية مُعاد تصميمها من ألعاب Grand Theft Auto ستأتي إلى وحدات التحكم من الجيل الحالي ، مع Grand Theft Auto 3 و Grand Theft Auto: Vice City و Grand Theft Auto: San Andreas كلها مجموعة ليتم تضمينها. بينما كانت الشائعات تنتشر منذ فترة حتى الآن ، يبدو أن Kotaku تلقى تأكيدًا من بعض المصادر الداخلية بأن هذه الكلاسيكيات المعاد تصميمها ستنزل على PS5 و Xbox Series X وحتى Nintendo Switch ، مع مزيج من “الرسومات الجديدة والقديمة” التي تحتفظ إحساس العناوين الأصلية بينما من المحتمل أن تجعلها أسهل قليلاً على أعين الجماهير الحديثة. على الرغم من ذلك ، يبدو أن سان أندرياس هي التي تجتذب أكبر قدر من الاهتمام – وهي ليست مفاجأة. تم استحسان النقاد عند إصدارها ، وغالبًا ما يُشار إليها على أنها واحدة من أفضل الألعاب على الإطلاق – حتى لو كانت أعمال العنف واستعارة العصابات والمشاهد الجنسية توفر الكثير من العلف لمنتقدي السلسلة.

 

تمكن عالمه المفتوح المتحرر من الاستغناء عن شاشات التحميل (بغض النظر عن التصميمات الداخلية) ، مما أعطى إحساسًا بالحجم والحرية لمدينتها المليئة بالجريمة قبل أن تهبط Breath of the Wild على مسرح الأحداث. كانت أيضًا أول لعبة GTA تقدم ميزات RPG الخفيفة التي تعتبر عادية جدًا في السلسلة اليوم ، مما يسمح لك بتخصيص مظهر شخصيتك وتدريبهم على مهارات محددة. مع إعادة صياغة GTA San Andreas على الأرجح ، سألنا أنفسنا عما نريد حقًا رؤيته من الإصدار الكلاسيكي المحدث – نظرًا لأننا لا نعرف كم سيستمر حتى GTA 6 – وكيف يمكن لـ Rockstar أن تتحسن حقًا في اللعبة التي هي بالفعل إدراك شبه مثالي لصيغة GTA.

1. نقاط التفتيش

ما هو أسوأ ما في ألعاب PS2 GTA هو إعدادات الصعوبة التي لا يمكن التنبؤ بها. بعض المهام أصعب بكثير من غيرها – والمسلسل معروف بخيله عند نقاط التفتيش ، وبدلاً من ذلك يسمح لك بالموت وتأخذ سيارة أجرة إلى موقع المهمة للبدء من جديد في Vice City و San Andreas. بعض نقاط التفتيش الاختيارية التي تعيد تشغيل المهمة بسرعة وتعطي CJ نفس المخزون ، ستكون موضع ترحيب كبير في هذه اللعبة.

2. شريط تمرير صعوبة اختياري

يكره الأصوليون إضافة إعدادات الصعوبة إلى الألعاب القديمة ، لكن يمكن لسان أندرياس حقًا استخدامها. سيكون من الجيد التحكم في المعلمات داخل اللعبة مثل مدى فتك الشخصيات غير القابلة للعب ، أو مدى صحة CJ ، أو مدى سخاء التقاط الذخيرة في اللعبة. يبدو هذا غير مرجح إذا كان Rockstar سيحافظ ببساطة على ما جعل ألعاب PS2 كما كانت – ولكنه قد يساعد في التخفيف من أجزاء اللعبة التي كانت مؤرخة بشكل سيئ ، مثل عناصر التحكم في إطلاق النار المحمومة والفوضوية. لقد كانوا بخير لعام 2004 ، لكن في عصر إطلاق النار بعد الغلاف ، سيكونون شاقين ما لم تتمكن من فعل شيء لجعل اللعبة أسهل قليلاً.

3. الموسيقى الأصلية

تعد قيود حقوق الموسيقى الخاصة بـ GTA بمثابة لعنة هذه الألعاب القديمة – ومن هنا فإن إعادة الإصدارات الرقمية الحالية لـ Vice City لا تعرض “Billie Jean” لمايكل جاكسون ، وهو جزء أساسي من كيفية بدء هذه اللعبة. أصيب سان أندرياس بفقدان الموسيقى في الإصدارات اللاحقة أيضًا ، مع إزالة أمثال Rage Against the Machine’s Killing in the Name of و NWA’s Express Yourself من اللعبة. لن تكتمل إعادة الإصدار بدون عودة كل تلك الأغاني.

السابق
تأثير الهاتف المحمول علي ذاكرة طفلك
التالي
هدايا ألعاب متجر ملحمية المجانيه

اترك تعليقاً