العاب

تفاصيل لعبة Coconut Shooter

مقالة : بعد فوات الأوان هو شيء رائع إنها عبارة يتبناها الكثيرون في تفاصيل  صناعة الألعاب وخاصة أولئك الذين يقومون بتصميم وتطوير الألقاب التي نلعبها وننتقدها.
يعتبر عنوان Rare’s ثلاثي الأبعاد هو الجاني وراء سقوط منصات الألعاب الجماعية.
انتقد بلنتي الكثير من المقتنيات الضخمة لـ Donkey Kong 64

على الرغم من أن اللاعبين يحتاجون فقط إلى جمع 281 عنصرا لتحقيق إنجازه المتميز بنسبة 101٪

إلا أن العدد الهائل من المقتنيات دونكي كونج 64 إجمالي 3821 لا يزال رقما قياسيا عالميا.

أوضح أندرياس أن السبب وراء ذلك يرجع إلى ثنائيات تحمل بعض الطيور التي كسبت نادر منصة أخرى وصلت قبل 18 شهرا.

امتدت تلك الرغبة في التمييز بين Donkey Kong 64 و Banjo-Kazooie إلى شخصياتها القابلة للعب.

أصبحت سلسلة Donkey Kong Country مشهورة بأعمالها المزدوجة القابلة للعب.

مع نسخ Banjo-Kazooie لهذا التنسيق كان من الضروري إعادة التفكير في القائمة وإدراج عناصر Donkey Kong البارزة لمساعدة Donkey Kong 64 على التميز.

قد يبدو الخمر الخالي من ألعاب Donkey Kong 64 – Donkey و Diddy و Tiny و Chunky و Lanky وكأنه مبالغة بالنسبة لبعض اللاعبين.

على الرغم من ذلك مكنت إدخالاتهم Rare من الإبداع مع ميكانيكي طريقة لعب آخر.

لقد أتاحت القدرة الفريدة لكل شخصية مثل Didpack’s jetpack وقوة Chunky الفائقة فرصا لاختبار حل مشكلة اللاعبين.

لم يكن اللعب هو العنصر الوحيد الذي يحتاج إلى التنصل من بانجو كازوي.

الموسيقى التصويرية للعبة و DK Rap سيئ السمعة  المزيد عن ذلك لاحقا كان يجب أن تكون فريدة أيضا.

بالنسبة إلى Grant Kirkhope فإن جعل علامة Donkey Kong 64 مميزة كان أكثر بروزا بسبب عدد المشروعات النادرة التي كان يعمل عليها.

شكّلت الموسيقى التصويرية لشركة دونكي كونج كونتري التي كانت مبدعة كما كانت في التسعينيات العمود الفقري لأفكار كيركوب.

ومع إعادة تخيل الرقم الكلاسيكي Jungle Japes جانبا اختار Kirkhope أن يجعل كل لحن من نقطة الصفر

وذاكرة الوصول العشوائي Nintendo 64 بحجم 4 ميجابايت من ذاكرة الوصول العشوائي الضخمة في وقته

غيرت الطريقة التي تم بها كتابة وإنتاج كل مقطع.

رسومات ثنائية الأبعاد

حازت رسومات ثنائية الأبعاد من سلسلة Donkey Kong Country على عدد كبير من الثناء في الفترة ما بين 1994 و 1996.

مما جعل الانتقال السريع من شؤون التمرير الجانبي إلى بيئات ثلاثية الأبعاد قد أثبت أنه مهمة هائلة.

تم تطويره في البداية كمنصة 2.5D مثل Crash Bandicoot لقب PlayStation وقد تم إلغاء خليفة Donkey Kong Country 3

لمدة 18 شهرا في التطوير بسبب العديد من المشكلات.

على الرغم من القيود المفروضة على الأجهزة والتكنولوجيا ثلاثية الأبعاد الجنينية تمكن الفريق من فتح آفاق جديدة

باستخدام إضاءة اللعبة باستخدام حليف غير محتمل

بطاقة توسيع N64 التي ضاعفت ذاكرة وحدة التحكم إلى 8 ميجابايت.

السابق
أفضل لعبة Terminator على الإطلاق لهذا العام
التالي
لعبة Overwatch 2 قادمة إلى اجهزة Nintendo Switch

اترك تعليقاً