مقالة :حتى لعبت لعبة Boneworks لم أكن أعرف مطلقا كم كان المتعة البسيطة المتمثلة في الإمساك بعقد شيء ما
عندما يتعلق الأمر بألعاب VR غالبا ما يتم تبسيط فعل التمسك بالأشياء مقارنة بالحياة الحقيقية.
عادة سينتقل العنصر إلى يديك عندما تتواصل للاستيلاء عليه وبعد ذلك سوف يجلس هناك مقفلا في المكان المحدد الذي يريده مصممو اللعبة.
Boneworks
إن Boneworks لديه هذه الطريقة الذكية حقا في استخدام كل من أزرار الإمساك والتحريك على وحدة التحكم الخاصة بك
كما يمكنك معرفة ذلك من عنوان ركن الزاوية Ian لهذا الأسبوع
الطريقة التي تعيد بها إنشاء هذه اللعبة للفيزياء في العالم الواقعي في عالم افتراضي أمر لا يمكن تصديقه
وفي حين أن هناك طرقا معينة لحل الألغاز العديدة للعبة فإن هذه الواقعية تسمح لك باللعب بطريقة تجريبية مجانية
تتمتع هذه الألغاز التي تعتمد على الفيزياء بلعبة Half-Life مميزة لها وهذه جنبا إلى جنب مع قصة Portal-esq
يمكنك أن تغفر للاعتقاد أن هذه لعبة Half-Life أخرى لـ VR.
المستويات كبيرة ومفتوحة وبعضها يشبه المتاهة في بنائها بحيث لا يمكن أن ترغب في استكشاف كل زاوية وركن.
حتى المستويات الأصغر مبعثرة بممرات سرية ومناطق خفية تتطلب غالبا بعض التسلق أو البناء للوصول إليها.
Boneworks لا يكرر فيزياء العالم الحقيقي على الرغم من أنه يلعب أيضا معهم.
مع كل ما يقال فإن Boneworks على نطاق واسع من الواقع الافتراضي ولن تسير الأمور بشكل جيد بالنسبة للشخص الذي يحاول هذا كأول لعبة VR.
يمكن تشغيله باستخدام النقل عن بعد والنقر فوق تشغيل إعدادات الراحة إذا كنت ترغب في ذلك
ولكنه مصمم للحركة الحرة ويلعب بشكل أفضل بهذه الطريقة.
من المحتمل أن يتم تشغيله بشكل أفضل أيضا لكن بسبب نقص المساحة نقوم بتشغيله في وضع جالس وهو جيد تماما
إذا كنت تمتلك سماعات رأس VR للكمبيوتر هذا بالتأكيد أمر ضروري
إذا كنت قد استمتعت بهذه الحلقة من ركن VR من Ian